复苏的魔女手游是一款充满梦幻色彩的唯美像素风魔女养成RPG,玩家将化身失去记忆的魔女,开启一段段穿越平行时空的奇妙冒险之旅。游戏中角色丰富多样,玩家能通过多种途径获取各具特色的角色,每个角色都拥有独一无二的技能。它采用经典回合制战斗模式,操作简便易上手,只需轻点技能按钮就能快速释放技能攻击敌人,轻松打败强力BOSS。在冒险中,玩家通过寻找记忆来积蓄力量,解锁更多强大魔法。还能探索多重时空下的奇妙世界,破解地图关卡里的谜题,与不同时空的“参与者”相逢,串联线索让记忆逐渐明晰。此外,玩家还能召唤身份各异的精美人偶,组建多元队伍,三人策略出战,巧妙操控“双能量”释放技能,尽情体验打败异界魔王的多重暴击畅快感!
复苏的魔女游戏特色
【日系精绘美学,沉浸角色演绎】
游戏以高精度Live2D动态立绘为核心,融合工笔细腻的日系绘画风格,赋予角色鲜活的表情动态与肢体语言。每位角色均配备独立编撰的背景叙事,通过主线剧情对话、个性化语音演绎及专属角色篇章,构建出立体饱满的人物弧光。
【多维叙事迷宫,时空裂隙探秘】
游戏架构于时间回溯与平行宇宙交织的奇幻框架,玩家化身"觉醒的魔女",每个抉择都将触发蝴蝶效应般的剧情分支。主线剧情暗藏多重结局路径,辅以海量支线任务与隐藏叙事碎片,为剧情探索者提供深度挖掘角色宿命的舞台。世界观设定巧妙融合魔法文明与机械科技,通过散落式线索拼图逐步揭示时空崩坏的真相。
【双轨能量博弈,战术策略革命】
突破传统回合制桎梏,独创"秩序-混沌"双能量即时战斗系统,要求玩家实时调配两种对立能量源释放技能。战斗中需根据敌方阵营特性灵活调整编队站位,高难度副本与Roguelike随机挑战模式持续考验策略深度。游戏创新性地采用"智能托管+精准微操"双模式设计,既满足休闲玩家的轻松推图需求,又为硬核策略党提供极限操作空间。
1、魔女(主角)
2、玉
出生在东方的村落,父母都是普通的农民。但是出生后就拥有易于常人的精神力,理所当然地被村民以神之子的身份加以供奉。从记事起就从未感受过正常的情感,所有能接触到的人都将她视为神明,包括她的父母。她对自己神女的身份深信不疑,认为神不需要无谓的情感。她的精神力量本就随着年龄的增长愈发强大,人们无尽的信仰似乎也起到了催化作用。渐渐地她驱动念力就能驭使村中的一切事物。
3、古尔薇格
奇洛拉最近经常发生亡灵猎取活人灵魂的事件,同为冥途引渡人的奇芬奉命前来调查,发现曾经的同伴古尔薇格似乎似乎和这件事有关。
再次出现在故人面前的古尔薇格像是变成了另一个人,性格发生了巨大的变化。她挂着笑容,舔着手指,一切痛苦和邪恶,对她来说都是快乐的源泉。
4、艾妮萌
原本是北方某地的普通女生,可是在某天成为了祭司的转生体,继承了自然之力,能够使用各类元素魔法。离开故乡之地后,被圣教会发现。圣教会收留了她,将她作为清理异端和各种禁忌的重要工具。圣教会得知有人前往塔内寻找禁忌的魔法,就派出元素使,前往塔内清除那些试图染指禁忌魔法的人。
5、爱珐怜
被称作“圣灵守卫”,继承了圣域最纯正的血统,接替兄长嘉代提斯成为圣域的看门人。尽管年幼,却被赋予重任,奉命驱逐那些试图入侵圣域的外来者。
不过本人却毫无责任感,毕竟对于这个年龄的孩子来说,鲜花和各种小动物似乎更有吸引力。
6、芙洛莱
每当夕阳西斜之时就会在泉畔出现的神秘女子,当地没人知晓她的来历。即便是狂风暴雨的天气,她也会准时在泉畔出现,一曲终了,天空必然再度放晴。在人们惊讶于神迹之时,她早已悄悄离去,留下无尽的回味。
1、乌斯庇娅(后排)+柯萝谢(中排)+解脱(前排)
使用乌斯庇娅作为主C,通过不断叠毒来打伤害。
2、解脱+魔女(主角)+龙女
主角带时间停滞技能,升到4级之后就可以和解脱搭配无限时停,除了带有免疫控制的副本外,其他的本都可以慢慢磨过去,属于一个逃课阵容。
3、瑟兰雅(后排)+夏尔(中排)+龙女(前排)
氪金玩家可以选择的阵容,伤害高,前期用龙女来抗。
推荐以下:
1、湖之节奏-芙洛莱。
琴瑟仙女是始终滴神,中后期妖怪损害很高,能否过就看奶爸的食量。 芙洛莱小专业技能平a短,延迟时间长,就能没有奶回来。
2、星屑之刃-阿卡莎。
剑神的专业技能损害倍数看起来很低,但专业技能体制确是非常超级,招式释放出来期内的五次连击处在超级情况,即使前座和奶爸去世了。
3、圣灵守护-爱珐怜。
枕芯小专业技能可让队友免疫力全部损害和负面信息实际效果,招式则是协助同伴消化吸收掉全部损害,它是守卫能力最强的人物角色没有之一。
复苏的魔女排兵布阵思路详解
复苏的魔女内置共多种职业,每种职业的特点都不尽相同,但是每次只能安排三个人偶,这可难倒了一大批新玩家,今天就用一篇文章,让你学会怎么排兵布阵。
1、六种职业,三种定位:
虽然游戏里一共有守护、刺杀、恢复、破坏、妨害、魔导、六种职业(没有把魔女算在其中),但是可以将这六种职业分成三种定位。首先坦克定位的是守护职业,守护职业的特点就是血厚并且防御力高。输出定位一共有三个职业:刺杀、破坏、魔导,其中刺杀主要是专偷袭敌人后排,破坏是主要的物理输出,魔导则是主要的魔法输出。其次妨害和恢复是辅助定位,这两种职业分别提供回血和一些buff。
2、常规阵容安排:
最常规的阵容编排就是一个坦克一个输出一个辅助,即守护+刺杀/破坏/魔导+妨害/恢复。将守护职业安排在最前排,抵挡住前排攻击,输出和恢复站在后排提供伤害。但是具体选哪一种职业作为输出,哪一种职业作为辅助,还要根据敌人的职业安排以及攻击特性来决定。另外一共有四个编队槽,我们可以根据不同的需要进行编队。
举个栗子:
当我们开荒的时候,可以选择这样一套阵容:凯多尼亚(守护)+芙洛莱(恢复)+阿鵺伦(魔导)。这套阵容相对全面,有前排抗伤有后排输出。为什么说这套阵容适合开荒呢,因为如果遇到高物防的敌人,阿鵺伦可以提供魔法伤害,而遇到高魔防的时候,凯多尼亚的物理伤害也比较客观。这样的一套阵容在遇到绝大多数敌人的时候,都可以表现的游刃有余。
3、技能的配合
除了考虑职业这个因素之外,还要把技能这个因素考虑进去,原因有二:一是有些人偶虽然没有抽到,但是可以通过使用技能相似的人偶进行替换;二是有些人偶虽然很强,但是组合到一起可能会因为大家的技能点数消耗都比较高,陷入放不出技能的尴尬境地。
另外有的时候技能契合会有奇效,比如说当你的手中没有优秀的恢复职业的时候,你就可以带上有加防御技能的守护职业,这样一来即使奶量低,也可以通过加防减少损失的血量,保证队伍的健康程度。
人偶优先培养:
在这个游戏中,三个输出或者三个坦克是无论如何也活不下去的,所以一个队伍里面一定要有个奶妈,因此培养恢复职业的人偶是优先度最高的。其次在输出方面建议大家每种职业都挑一个人偶进行优先培养,这样在面对复杂多变的敌人的时候,才能有条不紊的安排阵容。
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